機動戦士ガンダムAGE 第49話「長き旅の終わり」



三世代100年(?)が売りだった作品ここに終了~。
1年間長かったですね!
 

4クール作品というのは見続けるうちに、なんだこれ?って登場人物が居ても、
しだいに馴れていって感情移入できるまでに視聴者も変化してくのが醍醐味なのですが...
例えばマクロス7のバサラが戦場で歌うのに馴れていったようにね。

この作品はそんなことは全然なかったぜぇ~!w
最後の最後までなんじゃこりゃ? 
コケにされてるのかと疑うばっかりでしたねー。


AGE1~3まで3世代主人公ロボが揃うシーンは良かったですね♪
あくまで、ガン●ムとは呼んであげないけどねw


ロンドン五輪開催前くらいからだったかな?
伏線をずっ~と張り続けてきた最強の戦士ゼラ・ギンス、最終回でやっと登場w
こんな出さないなら、2話くらい前から伏線張ればいいのにね~



で、あっさり最強兵器はシドに乗っ取られたw
さらにセカンド・ムーンからエネルギー供給してるとこで暴れだします



こいつはチャンスだぁ!(ぁ
フリット爺ちゃんは、殲滅ミサイルを持ち出して、念願のヴェイガン皆殺しを企む。


阻止する孫ちゃんと息子くん。
爺ちゃん発狂ですw



しかし復讐に囚われた哀れな老人に、やり直す機会をくれた過去の想い人・山田フリンw
いい回想シーンなんですが...
変な髭のじーさんまで出して台無しですw 

だからキャラデザは、ちゃんとしたのにしろと!
どんな感動シーンもただのギャグアニメに堕するよー


フリットが復讐に固執したのは、幼い日に母を目の前で失ったからだったのですね。
そして、多くの恩人も失って、それを復讐の糧にするしかなかったのかな。




復讐心から解放されたフリットは、セカンド・ムーンを救うために敵味方関係なく呼びかける。
共闘するって燃えるシチュなのです。
やりたいことは分かるのですが、これまでのフリットのDQNキャラがあるので説得力ないわw


ゲーム原作通りなので、みんな協力。
キオくんがやっと出番来て、シド=ゼラ・ギンスを倒しましたよで戦闘終了ー
3世代目主人公とか飾りだったのですよ~



ゼラ・ギンスを助けてたので、不殺は貫いたよん。
キオくん乙です。
そして死せるイゼルカントから未来も託されたのです(集中線)w


イゼルカントの選ばれたものだけ残すとかって理想は、
どう考察しても理解も納得も出来なかったのですが...

ノベライズ版ではどう辻褄あわせるのかな? 作家さんの才能に期待ですね♪



37年後、AGEシステムとEXA-DBを統合して開発されたリバース・システム。
これによって、マーズ・レイは克服される。


100年目に、ガンダム記念館が建てられ。
英雄としてフリット像が立てられてるw

事実を知ってる視聴者からすれば、フリットが英雄?(失笑)ですけど(^^;
結果的に終戦させたのですから、英雄扱いなんでしょうねw


ビックリするくらいゲームのバレ通りな終りでしたとさ。



と言うことで、完全実況向けネタアニメ終了~。
毎回のツッコミどころ満載のネタな内容。 
番組外での日野の炎上商法で楽しめましたw


プロでもない人間が、ゲーム原作(社長)権限で、アニメ製作に深く干渉。
本来なら、原案のダメだしをして脚本や監督が話し合って修正して、放送可能レベルになる。
その工程をぶっ壊したのが日野本人です。


この蛮行は、プロだけでなくアマも含める全ての創作に関わる人たちを
冒涜した行いです

そんなの絶対許さない! って罪ですわ。 永久に許されませんね~。


アニメ製作にはスポンサーからある程度は意見は入りますが、
脚本までさせろとか正気の人がすることでないです。

作品を改善する機会も一切奪われた中で、スタッフと声優は出来る範囲でよく頑張られたと思います。
スタッフと声優各位には、長い失われた1年をよく乗り切りましたと頭が上がりません。


アニメ製作サイドを真っ向から否定するような
こんな間違った企画が二度とないことを切実に願います...。


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